جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك

استعرض الموضوع التالي استعرض الموضوع السابق اذهب الى الأسفل

جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك Empty جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك

مُساهمة من طرف Admin- الأربعاء أغسطس 03, 2011 7:20 pm

كود جافا لعبة x o

الكود:
 <SCRIPT>

/*
Code Written by Cory Fogliani (Email: [email=cory@ijustdontcare.com]cory@ijustdontcare.com[/email])
Testers: Cory Fogliani, Chris Gordon
Featured on eqla3 soft (http://eqla3soft.com)
For this and over 400+ free scripts, visit http://javascriptkit.com
*/

//if IE4/NS6, apply style
if (document.all||document.getElementById){
document.write('<style>.tictac{')
document.write('width:50px;height:50px;')
document.write('}</style>')
}

var sqr1
var sqr2
var sqr3
var sqr4
var sqr5
var sqr6
var sqr7
var sqr8
var sqr9
var sqr1T = 0
var sqr2T = 0
var sqr3T = 0
var sqr4T = 0
var sqr5T = 0
var sqr6T = 0
var sqr7T = 0
var sqr8T = 0
var sqr9T = 0
var moveCount = 0
var turn = 0
var mode = 1

function vari()
{
sqr1 = document.tic.sqr1.value
sqr2 = document.tic.sqr2.value
sqr3 = document.tic.sqr3.value
sqr4 = document.tic.sqr4.value
sqr5 = document.tic.sqr5.value
sqr6 = document.tic.sqr6.value
sqr7 = document.tic.sqr7.value
sqr8 = document.tic.sqr8.value
sqr9 = document.tic.sqr9.value
}
function check()
{
  if(sqr1 == " X " && sqr2 == " X " && sqr3 == " X ")
  {
    alert("مبروك فزت!")
    reset()
  }
  else if(sqr4 == " X " && sqr5 == " X " && sqr6 == " X ")
  {
    alert("مبروك فزت!")
    reset()
  }
  else if(sqr7 == " X " && sqr8 == " X " && sqr9 == " X ")
  {
    alert("مبروك فزت!")
    reset()
  }
  else if(sqr1 == " X " && sqr5 == " X " && sqr9 == " X ")
  {
    alert("مبروك فزت!")
    reset()
  }
  else if(sqr1 == " X " && sqr4 == " X " && sqr7 == " X ")
  {
    alert("مبروك فزت!")
    reset()
  }
  else if(sqr2 == " X " && sqr5 == " X " && sqr8 == " X ")
  {
    alert("مبروك فزت!")
    reset()
  }
  else if(sqr3 == " X " && sqr6 == " X " && sqr9 == " X ")
  {
    alert("مبروك فزت!")
    reset()
  }
  else if(sqr1 == " X " && sqr5 == " X " && sqr9 == " X ")
  {
    alert("مبروك فزت!")
    reset()
  }
  else if(sqr3 == " X " && sqr5 == " X " && sqr7 == " X ")
  {
    alert("مبروك فزت!")
    reset()
  }
  else
  {
    winCheck()
    check2()
    drawCheck() 
  }
}

function check2()
{
  vari()
  drawCheck()
  if(sqr1 == " O " && sqr2 == " O " && sqr3 == " O ")
  {
    alert("لقد خسرت!")
    reset()
  }
  else if(sqr4 == " O " && sqr5 == " O " && sqr6 == " O ")
  {
    alert("لقد خسرت!")
    reset()
  }
  else if(sqr7 == " O " && sqr8 == " O " && sqr9 == " O ")
  {
    alert("لقد خسرت!")
    reset()
  }
  else if(sqr1 == " O " && sqr5 == " O " && sqr9 == " O ")
  {
    alert("لقد خسرت!")
    reset()
  }
  else if(sqr1 == " O " && sqr4 == " O " && sqr7 == " O ")
  {
    alert("لقد خسرت!")
    reset()
  }
  else if(sqr2 == " O " && sqr5 == " O " && sqr8 == " O ")
  {
    alert("لقد خسرت!")
    reset()
  }
  else if(sqr3 == " O " && sqr6 == " O " && sqr9 == " O ")
  {
    alert("لقد خسرت!")
    reset()
  }
  else if(sqr1 == " O " && sqr5 == " O " && sqr9 == " O ")
  {
    alert("لقد خسرت!")
    reset()
  }
  else if(sqr3 == " O " && sqr5 == " O " && sqr7 == " O ")
  {
    alert("لقد خسرت!")
    reset()
  }
}

function player1Check()
{
  if(sqr1 == " X " && sqr2 == " X " && sqr3 == " X ")
  {
    alert("Player 1 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr4 == " X " && sqr5 == " X " && sqr6 == " X ")
  {
    alert("Player 1 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr7 == " X " && sqr8 == " X " && sqr9 == " X ")
  {
    alert("Player 1 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr1 == " X " && sqr5 == " X " && sqr9 == " X ")
  {
    alert("Player 1 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr1 == " X " && sqr4 == " X " && sqr7 == " X ")
  {
    alert("Player 1 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr2 == " X " && sqr5 == " X " && sqr8 == " X ")
  {
    alert("Player 1 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr3 == " X " && sqr6 == " X " && sqr9 == " X ")
  {
    alert("Player 1 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr1 == " X " && sqr5 == " X " && sqr9 == " X ")
  {
    alert("Player 1 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr3 == " X " && sqr5 == " X " && sqr7 == " X ")
  {
    alert("Player 1 wins!")
    reset()
  }
  else
  {
    player2Check()
    drawCheck() 
  }
}

function player2Check()
{
  vari()
  drawCheck()
  if(sqr1 == " O " && sqr2 == " O " && sqr3 == " O ")
  {
    alert("Player 2 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr4 == " O " && sqr5 == " O " && sqr6 == " O ")
  {
    alert("Player 2 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr7 == " O " && sqr8 == " O " && sqr9 == " O ")
  {
    alert("Player 2 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr1 == " O " && sqr5 == " O " && sqr9 == " O ")
  {
    alert("Player 2 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr1 == " O " && sqr4 == " O " && sqr7 == " O ")
  {
    alert("Player 2 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr2 == " O " && sqr5 == " O " && sqr8 == " O ")
  {
    alert("Player 2 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr3 == " O " && sqr6 == " O " && sqr9 == " O ")
  {
    alert("Player 2 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr1 == " O " && sqr5 == " O " && sqr9 == " O ")
  {
    alert("Player 2 wins!")
    reset()
  }
  else if(sqr3 == " O " && sqr5 == " O " && sqr7 == " O ")
  {
    alert("Player 2 wins!")
    reset()
  }
}

function drawCheck()
{
  vari()
  moveCount = sqr1T + sqr2T + sqr3T + sqr4T + sqr5T + sqr6T + sqr7T + sqr8T + sqr9T
  if(moveCount == 9)
  {
    reset()
    alert("تعادل")
  }
}

function winCheck()
{
  check2()
  if(sqr1 == " O " && sqr2 == " O " && sqr3T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr3.value = " O "
    sqr3T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr2 == " O " && sqr3 == " O " && sqr1T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr1.value = " O "
    sqr1T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr4 == " O " && sqr5 == " O " && sqr6T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr6.value = " O "
    sqr6T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr5 == " O " && sqr6 == " O " && sqr4T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr4.value = " O "
    sqr4T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr7 == " O " && sqr8 == " O " && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = " O "
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr8 == " O " && sqr9 == " O " && sqr7T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr7.value = " O "
    sqr7T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == " O " && sqr5 == " O " && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = " O "
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr5 == " O " && sqr9 == " O " && sqr1T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr1.value = " O "
    sqr1T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == " O " && sqr5 == " O " && sqr7T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr7.value = " O "
    sqr7T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr7 == " O " && sqr5 == " O " && sqr3T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr3.value = " O "
    sqr3T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == " O " && sqr3 == " O " && sqr2T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr2.value = " O "
    sqr2T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr4 == " O " && sqr6 == " O " && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = " O "
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr7 == " O " && sqr9 == " O " && sqr8T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr8.value = " O "
    sqr8T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == " O " && sqr7 == " O " && sqr4T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr4.value = " O "
    sqr4T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr2 == " O " && sqr8 == " O " && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = " O "
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == " O " && sqr9 == " O " && sqr6T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr6.value = " O "
    sqr6T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == " O " && sqr5 == " O " && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = " O "
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr4 == " O " && sqr7 == " O " && sqr1T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr1.value = " O "
    sqr1T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr5 == " O " && sqr8 == " O " && sqr2T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr2.value = " O "
    sqr2T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr6 == " O " && sqr9 == " O " && sqr3T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr3.value = " O "
    sqr3T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == " O " && sqr4 == " O " && sqr7T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr7.value = " O "
    sqr7T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr2 == " O " && sqr5 == " O " && sqr8T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr8.value = " O "
    sqr8T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == " O " && sqr6 == " O " && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = " O "
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == " O " && sqr9 == " O " && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = " O "
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == " O " && sqr7 == " O " && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = " O "
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else
  {
    computer()
  }
  check2()
}
function computer()
{
  check2()
  if(sqr1 == " X " && sqr2 == " X " && sqr3T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr3.value = " O "
    sqr3T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr2 == " X " && sqr3 == " X " && sqr1T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr1.value = " O "
    sqr1T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr4 == " X " && sqr5 == " X " && sqr6T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr6.value = " O "
    sqr6T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr5 == " X " && sqr6 == " X " && sqr4T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr4.value = " O "
    sqr4T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr7 == " X " && sqr8 == " X " && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = " O "
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr8 == " X " && sqr9 == " X " && sqr7T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr7.value = " O "
    sqr7T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == " X " && sqr5 == " X " && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = " O "
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr5 == " X " && sqr9 == " X " && sqr1T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr1.value = " O "
    sqr1T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == " X " && sqr5 == " X " && sqr7T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr7.value = " O "
    sqr7T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr7 == " X " && sqr5 == " X " && sqr3T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr3.value = " O "
    sqr3T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == " X " && sqr3 == " X " && sqr2T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr2.value = " O "
    sqr2T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr4 == " X " && sqr6 == " X " && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = " O "
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr7 == " X " && sqr9 == " X " && sqr8T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr8.value = " O "
    sqr8T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == " X " && sqr7 == " X " && sqr4T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr4.value = " O "
    sqr4T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr2 == " X " && sqr8 == " X " && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = " O "
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == " X " && sqr9 == " X " && sqr6T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr6.value = " O "
    sqr6T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == " X " && sqr5 == " X " && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = " O "
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr4 == " X " && sqr7 == " X " && sqr1T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr1.value = " O "
    sqr1T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr5 == " X " && sqr8 == " X " && sqr2T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr2.value = " O "
    sqr2T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr6 == " X " && sqr9 == " X " && sqr3T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr3.value = " O "
    sqr3T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == " X " && sqr4 == " X " && sqr7T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr7.value = " O "
    sqr7T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr2 == " X " && sqr5 == " X " && sqr8T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr8.value = " O "
    sqr8T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == " X " && sqr6 == " X " && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = " O "
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == " X " && sqr9 == " X " && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = " O "
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == " X " && sqr7 == " X " && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = " O "
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else
  {
    AI()
  }
  check2()
}

function AI()
{
  vari()
  if(document.tic.sqr5.value == "    " && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = " O "
    turn = 0
    sqr5T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr1.value == "    " && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr1.value = " O "
    turn = 0
    sqr1T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr9.value == "    " && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = " O "
    turn = 0
    sqr9T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr6.value == "    " && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr6.value = " O "
    turn = 0
    sqr6T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr2.value == "    " && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr2.value = " O "
    turn = 0
    sqr2T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr8.value == "    " && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr8.value = " O "
    turn = 0
    sqr8T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr3.value == "    " && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr3.value = " O "
    turn = 0
    sqr3T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr7.value == "    " && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr7.value = " O "
    turn = 0
    sqr7T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr4.value == "    " && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr4.value = " O "
    turn = 0
    sqr4T = 1
  }
  check2()
}

function reset()
{
  document.tic.sqr1.value = "    "
  document.tic.sqr2.value = "    "
  document.tic.sqr3.value = "    "
  document.tic.sqr4.value = "    "
  document.tic.sqr5.value = "    "
  document.tic.sqr6.value = "    "
  document.tic.sqr7.value = "    "
  document.tic.sqr8.value = "    "
  document.tic.sqr9.value = "    "
  sqr1T = 0
  sqr2T = 0
  sqr3T = 0
  sqr4T = 0
  sqr5T = 0
  sqr6T = 0
  sqr7T = 0
  sqr8T = 0
  sqr9T = 0
  vari()
  turn = 0
  moveCount = 0
}

function resetter()
{
  reset()
}
</SCRIPT>

<FORM NAME="tic">
<p align="center">
<INPUT
 TYPE="button" NAME="sqr1" class="tictac" value="    "
onClick="if(document.tic.sqr1.value == '    ' && turn == 0
&& mode == 1) {document.tic.sqr1.value = ' X '; sqr1T = 1; turn =
 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr1.value == '    '
&& turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr1.value = ' X
 '; sqr1T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else
if(document.tic.sqr1.value == '    ' && turn == 0 &&
mode == 2) {document.tic.sqr1.value = ' O '; sqr1T = 1; turn = 1;
vari(); player1Check()} drawCheck()">
<INPUT TYPE="button"
NAME="sqr2" class="tictac" value="    "
onClick="if(document.tic.sqr2.value == '    ' && turn == 0
&& mode == 1) {document.tic.sqr2.value = ' X '; sqr2T = 1; turn =
 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr2.value == '    '
&& turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr2.value = ' X
 '; sqr2T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else
if(document.tic.sqr2.value == '    ' && turn == 0 &&
mode == 2) {document.tic.sqr2.value = ' O '; sqr2T = 1; turn = 1;
vari(); player1Check()} drawCheck()">
<INPUT TYPE="button"
NAME="sqr3" class="tictac" value="    "
onClick="if(document.tic.sqr3.value == '    ' && turn == 0
&& mode == 1) {document.tic.sqr3.value = ' X '; sqr3T = 1; turn =
 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr3.value == '    '
&& turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr3.value = ' X
 '; sqr3T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else
if(document.tic.sqr3.value == '    ' && turn == 0 &&
mode == 2) {document.tic.sqr3.value = ' O '; sqr3T = 1; turn = 1;
vari(); player1Check()} drawCheck()"><br>
<INPUT
TYPE="button" NAME="sqr4" class="tictac" value="    "
onClick="if(document.tic.sqr4.value == '    ' && turn == 0
&& mode == 1) {document.tic.sqr4.value = ' X '; sqr4T = 1; turn =
 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr4.value == '    '
&& turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr4.value = ' X
 '; sqr4T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else
if(document.tic.sqr4.value == '    ' && turn == 0 &&
mode == 2) {document.tic.sqr4.value = ' O '; sqr4T = 1; turn = 1;
vari(); player1Check()} drawCheck()">
<INPUT TYPE="button"
NAME="sqr5" class="tictac" value="    "
onClick="if(document.tic.sqr5.value == '    ' && turn == 0
&& mode == 1) {document.tic.sqr5.value = ' X '; sqr5T = 1; turn =
 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr5.value == '    '
&& turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr5.value = ' X
 '; sqr5T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else
if(document.tic.sqr5.value == '    ' && turn == 0 &&
mode == 2) {document.tic.sqr5.value = ' O '; sqr5T = 1; turn = 1;
vari(); player1Check()} drawCheck()">
<INPUT TYPE="button"
NAME="sqr6" class="tictac" value="    "
onClick="if(document.tic.sqr6.value == '    ' && turn == 0
&& mode == 1) {document.tic.sqr6.value = ' X '; sqr6T = 1; turn =
 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr6.value == '    '
&& turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr6.value = ' X
 '; sqr6T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else
if(document.tic.sqr6.value == '    ' && turn == 0 &&
mode == 2) {document.tic.sqr6.value = ' O '; sqr6T = 1; turn = 1;
vari(); player1Check()} drawCheck()"><br>
<INPUT
TYPE="button" NAME="sqr7" class="tictac" value="    "
onClick="if(document.tic.sqr7.value == '    ' && turn == 0
&& mode == 1) {document.tic.sqr7.value = ' X '; sqr7T = 1; turn =
 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr7.value == '    '
&& turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr7.value = ' X
 '; sqr7T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else
if(document.tic.sqr7.value == '    ' && turn == 0 &&
mode == 2) {document.tic.sqr7.value = ' O '; sqr7T = 1; turn = 1;
vari(); player1Check()} drawCheck()">
<INPUT TYPE="button"
NAME="sqr8" class="tictac" value="    "
onClick="if(document.tic.sqr8.value == '    ' && turn == 0
&& mode == 1) {document.tic.sqr8.value = ' X '; sqr8T = 1; turn =
 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr8.value == '    '
&& turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr8.value = ' X
 '; sqr8T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else
if(document.tic.sqr8.value == '    ' && turn == 0 &&
mode == 2) {document.tic.sqr8.value = ' O '; sqr8T = 1; turn = 1;
vari(); player1Check()} drawCheck()">
<INPUT TYPE="button"
NAME="sqr9" class="tictac" value="    "
onClick="if(document.tic.sqr9.value == '    ' && turn == 0
&& mode == 1) {document.tic.sqr9.value = ' X '; sqr9T = 1; turn =
 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr9.value == '    '
&& turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr9.value = ' X
 '; sqr9T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else
if(document.tic.sqr9.value == '    ' && turn == 0 &&
mode == 2) {document.tic.sqr9.value = ' O '; sqr9T = 1; turn = 1;
vari(); player1Check()} drawCheck()">
</p>
</form>
Admin-
Admin-
المدير العام
 
المدير العام   

جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك GBU3C

♣ مشآرٍڪْآتِڪْ » : 987
♣ نقاط النشاط » * : 8081
السٌّمعَة : 5
ذكر
♣ عّمرٍڪْ » : 26
♣ هوَآيًتِڪْ » : الرسم
مستمتع

https://m-ta.0wn0.com

الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل

جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك Empty رد: جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك

مُساهمة من طرف KOKO63 الإثنين أغسطس 29, 2011 4:39 pm

دُمتَ بِهذآ الع ـطآء أإلمستَمـرٍ

يُسع ـدني أإلـرٍد على مـوٍأإضيعكًـ

وٍأإألتلـذذ بِمـآ قرٍأإتْ وٍشآهـدتْ

تـقبلـ خ ـآلص احترامي جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك Clip_image001

جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك Clip_image002
KOKO63
KOKO63
( | مستوى أول | )
( | مستوى أول | )

جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك GBU3C

♣ مشآرٍڪْآتِڪْ » : 74
♣ نقاط النشاط » * : 4735
السٌّمعَة : 0
انثى
♣ عّمرٍڪْ » : 27
♣ هوَآيًتِڪْ » : غير معروف
مستمتع

الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل

جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك Empty رد: جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك

مُساهمة من طرف لمسة ابداع الأربعاء أغسطس 31, 2011 5:48 am

جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك 3998_01196860872

جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك M5znk-f40a64965a

مشكور يا {غالي} على موضــــوعك الرائع ولاتحرمنا من جديــــــدك

والى الأمــــــــام
واصــــــــل بدون ما تفاصل


جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك M5znk-f40a64965a
{ملوك التطوير}
جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك 3998_01196860897
لمسة ابداع
لمسة ابداع
( | مستوى صفر | )
( | مستوى صفر | )

جافا سكربت .. لعبة X,O الشهيره الآن على منتداك GBU3C

♣ مشآرٍڪْآتِڪْ » : 24
♣ نقاط النشاط » * : 4685
السٌّمعَة : 0
انثى
♣ عّمرٍڪْ » : 30
♣ هوَآيًتِڪْ » : غير معروف
افكر

الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل

استعرض الموضوع التالي استعرض الموضوع السابق الرجوع الى أعلى الصفحة

- مواضيع مماثلة

 
صلاحيات هذا المنتدى:
لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى

  • ©phpBB | Ahlamontada.com | منتدى مجاني للدعم و المساعدة | التبليغ عن محتوى مخالف | آخر المواضيع
    الساعة الأن :